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https://w.atwiki.jp/anonymousdiary/pages/21.html
キーワードとは? はてなキーワードのこと。はてな匿名ダイアリーの各日記の適当な文字列をクリックすると、飛ばされるサイトでもある。変な文字の切れ方をして、ぜんぜん関係ない言葉を解説されることもしばしば。 グーグル検索で、はてなキーワードがヒットしても、役立たないことが多く、ニコニコ大百科の方が詳しくて助かる印象がある。
https://w.atwiki.jp/ol_geo/pages/4.html
キーワード一覧 ここではオールド大陸にまつわるキーワードを掲載しています。 ゼノン? 封神歴? 大崩壊? ラディア王国 ザフ王国 [[]] 編集
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キーワードリスト キーワード ルート 詳細 ビーチバレー 共通ルート 【まだ見ぬビーチボーラーを求めて】で入手 夜空の連帯感 共通ルート 【マップイベント2】で夜空を選択後「それより~」を選択または【マップイベント3】で夜空を選択後「みんなで~~」を選択 星奈の連帯感 共通ルート 【マップイベント2】で星奈を選択後ビーチバレーに誘うまたは【マップイベント3】で星奈を選択後「なんでそんなに~」を選択 幸村の連帯感 共通ルート 【マップイベント2】で幸村を選択後ビーチバレーに誘うまたは【マップイベント3】で幸村を選択後「でも、~」を選択 理科の連帯感 共通ルート 【マップイベント3】で理科を選択後「なんで今~」を選択 防虫対策 共通ルート 【サバイバル――行動開始!】で夜空&理科に同行し【トロピカル・トラップ】にて入手 釣りスポット 共通ルート 【サバイバル――行動開始!】で星奈&幸村に同行し【フィッシング詐欺】にて入手 汗くさい 共通ルート 【たき火を囲んで】で隣人部会話をフォークダンスをするように成功させ【フォークダンストライアル】にて入手 部員の絆 共通ルート 【夜空の災難。そして――】で「俺を信じろ(夜空の連帯感)」を選択 対等 夜空&星奈ルート 【夜空の言いぶん FOR TELL】の選択肢で「昔の思い出話をする」を選択 星奈の執念 夜空&星奈ルート 【マップイベント7】で星奈を選択し【わりといつもの光景】にて「星奈の話に付き合う」を選択 夜空のやきもち 夜空&星奈ルート 【マップイベント7】で夜空を選択し【鈍感と犬も食わない話】にて「夜空の話を聞く」を選択 ふたりの問題 夜空ルート 夜空ルート:オタク訪問・星奈さんのお部屋の選択肢で「今度みんなで泊まりに来い」を選択 IF 夜空ルート 【ハッピー・インターバル】にて入手。このキーワードは2週目以降に持ち越される。 怠慢なハーレム 星奈ルート 【続・星奈の挑戦】で「星奈に付き合う」を選択し【夢で逢えたら?】にて入手 M体質 星奈ルート 【続・星奈の挑戦】で「意地でも付き合う」を選択し【素直になれなくて】にて入手 ソラとの思い出 星奈ルート 【続・星奈の挑戦】で「意地でも付き合う」を選択し【眠れない夜】にて入手 疑惑の朝 星奈ルート 【一夜明けて】で「見た」を選択し【なにがあった?】にて入手 自立の一歩 小鳩&マリアルート 【桃のそのの誘惑】で「兄の立場を説明してみる」を選択し【相場はいくら?】にて入手 小鳩の本心 小鳩&マリアルート 【マップイベント15】で理科を選択し【隠れた想い】にて入手 宇宙からの帰還 共通ルート 【一度着た者とは二度と着れないんだ!】の隣人部会話にて最初に理科を選択することで入手 譲る気なし 夜空&星奈ルート 【気まずい食卓1】の隣人部会話にて最初に誰かを選択することで入手 ユニバース ―――― チュートリアルにて「キーワード選択肢について」を選択することで入手
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キーワード 読み:きーわーど 英語:keyword 別名: 意味: キーワードとはその言語仕様として特殊な意味を持つ識別子で、変数名や関数名として使えない単語のこと。 2010年03月02日 識別子 予約語
https://w.atwiki.jp/sneeze/
1、ページランクが高い、低いに関わらず、自分のサイトのテーマと類似するサイトと相互リンクする。 2、ターゲットとするキーワードを絞り、そのキーワードを主体としたページを作る。 3、可能であれば、自分のサイトテーマと同類のページと相互リンクする。 (トップページにこだわらない)
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キーワード プロシージャにセットするキーワード。 ○○=XXと値を指定するものと、セットするだけで効果がある/で始まるものの2種類がある。 複数のプロシージャで共通のものもある。(色の指定など) システム変数 !で始まる変数。キーワード指定しない場合のデフォルトはシステム変数から呼び出されていると思われる。 なので、最初にシステム変数を書き変えればいちいち指定しなくて良くなったり。 鍵がかかっているシステム変数は書きかえられない?(!PI=3.141597など) また、プロシージャやコマンドの中にはシステム変数を書きかえるものもあるので注意。 文字 !P.Font Fontを指定する。デフォルトは-1? !P.CharSize CharSizeを指定する。文字の大きさ !P.CharThick CharThickを指定する。文字の太さ フォントを-1から1まで試しに表示してみた画像がこれ。 (CharSize=2.0,CharThick=2.0) とりあえず1が安定? 色 !P.Background プロットなどの背景色。= ffffff xで白にしておこう。 !P.Color プロットなどの線の色。=0で黒にしておこう。 表示位置 プロット位置を指定。[X0,Y0,X1,Y1]の形で左下と右上を指定。値は0~1で正規化。 !P.Position プロット位置。目盛などを除いた、グラフだけの範囲で指定。 !P.Region プロット領域。目盛やタイトルを含んでの指定。 [XYZ]Margin。こちらは余白で指定。 !X.Margin [XYZ]~~はシステム変数では左の書き方、キーワードではX~~というように書く。 !Y.Margin この3つはウインドウから領域を除いた余白で指定する。 !Z.Margin [左,右]、[下、上]のような2要素のベクトルで指定。 bold(){単位が文字サイズ}なのが特徴。 バイス単位での文字サイズは!D.X_Ch_Sizeと!D.Y_Ch_Sizeで定義されている。 軸の特性 [XYZ]Style 軸の特性を選択する。下の値を足すことで複数選択できる。 1 軸の範囲を強制的に正確に。これを入れないとXRangeより大きめの範囲が表示される事があるので重要! 2 軸の範囲が拡張 4 軸を描写しない 8 ボックススタイルの軸を描写せず、1つの軸だけを描写 16 Y軸の初期値を0にすることを禁止(Y軸限定) グリッド [XYZ]TickLen グリッドの大きさ。1でグラフ全体に。 [XYZ]GridStyle グリッドのスタイル。内容はLineStyleと同じ。
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キーワード グルメ細胞 【DIO】グルメ細胞は美食神アカシアが発見した深海に棲む幻のクラゲ『グルメクラゲ』から採取される特殊な万能細胞で、生命の進化を促す作用があるという代物だ。結合に成功した人間は、美味い食材を食べれば食べるほどレベルアップすることができるらしい グルメ細胞・改 【葉隠 散】元のグルメ細胞は移植に成功しただけで超人的な能力を得ることができるがこの特別製はそれがない。その代わり、『旨い物』を食すれば細胞自体が進化するという特性を強化した代物だ。つまりこういう事だ!『超人的な能力がすぐに得られない代わりに拒絶反応が出にくい。その代わり、食材を食べてパワーアップされる種類や効果が増す』………稀に適合できずに頭がぱーんした輩もいたな 【羽衣狐】散博士っちゅう人が作ったこの「グルメ細胞・改」は本来のグルメ細胞と同じく体を変化させることあるんよ。しかも本来のグルメ細胞よりも色々な種類に変化するんや。まずはうちみたいな動物系やな。耳が生えたり尻尾が生えたり、翼が生えたとかするタイプや。その動物の身体能力や特殊能力をもってたりするんや。次はやる夫みたいなノーマルタイプやね。「グルメ細胞・改」の持ち主の6割がこのタイプや。たいして特徴がないのが特徴や。そして最後は希少な自然系や!。体内の器官で自然の力を操れるようになるんや。IGOやと炎を操るのや氷を操れるんがおるで 進級試験 【初音ミク】レベルが10を超えて、依頼を5回以上こなしたら進級試験を受けられますので頑張ってください。この試験を受ければ、もっと危険な場所に足を運ぶ依頼を受けられたり色々な支援をうけられたりできます。ちなみにハンコック様は最高のSランク。やる夫さんは1番下のDランクですよ Cランク進級試験 【初音ミク】Cランクの進級試験は何人か集めて一斉にやるんです。それで指定した食材を取ってきたり、猛獣を倒したりして合否を決めます。食材も全員分はないですから早い者勝ちですね。協力もありですけど、その分取ってくる量も多いですから、いつも土壇場で裏切る人もいたりましす。だから知らない人と組まない方がいいですよ ランクアップボーナス 【初音ミク】続いてランクアップの際のポーナスの説明です。ランクアップすると難易度の高いクエストを受けられる他、休暇フェイズの行動が一回増えます。さらに汎用ノッキングガンを支給いたします。他にはクエストに一人連れてけるようになります。デメリットは突発イベントが増えることですね。害獣が出た場合は緊急出動をして貰う場合があるのを覚えておいてください。
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キーワードは、Kanonの作中において一定の役割を果たしたモノ、言葉、事象等についての一覧である。